必然の6点目ヒール

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最近あんまりフリーやってなかったり、ショップ大会も二勝二敗とかコメントに困る結果だったりで、見事に更新停止してたこのブログ。
流石にそろそろまずいので、更新再開です。

今回の話題は、双闘の話。
TD発売も順調に近づいて来ている双闘ですが、とりあえず私も軽く試してみました。
とりあえず探索者の方を、適当に汎用と組み合わせて、G3うぃんがる&ヴォルティガーンの双闘コンビって形で使用。
多分実際にはうぃんがるクロードで使われるんですかね、ヴォルディガーンも入れていいと思うけど……

使用感としては、今の時点でも十分強いと感じました。
今のLBゲーのVGにおいて、LBでは無いため無理にダメージを受ける必要無いのが大きく、そのV火力もなんだかんだでかなり高い上、ちゃんとアドも取ってるし、デッキのトリガー率上げるし……
今後の強化次第では環境の中心に立てるレベルだと思います。



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※この記事は、この動画をBGMに御覧ください。





新コーラルの判明で、一気に強化が約束されたコーラルデッキ。
情報判明してから、一度組んでみて試してみたので、それの完成形のお披露目です。
とりあえずは今回の構築を発売したら組む予定です。

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シャングリラスターコーラル
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
バミューダ△ - マーメイド パワー11000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)] あなたの《バミューダ△》のリアガードを1枚選び、手札に戻し、そのターン中、このユニットのパワー+3000。あなたの手札からカード名に「コーラル」を含むカードを1枚まで選び、ソウルに置いてよい。置いたなら、2枚引く。そのターン中、この能力は使えなくなる。
【永】【(V)】:あなたのソウルに「オーロラスター コーラル」があるなら、このユニットのパワー+2000。
【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)

今回判明した新コーラルがこちら。
CB1SB1で一体バウンスしつつ、コーラルソウルインで2ドローしパンプする効果です。
これにより、余裕でクロスが出来、2ドローも相まって非常に防御面で有利に立て、他のクロスの防御力に優れる札と違い、地味なパンプのお陰でVそこそこパワーも出せます。
こういった効果は、たいていPBになるのですが、こいつはコーラルなら何でもいいってのも強み。
現在コーラルはFV、G1、G2、G3二種、コーラルアサルトの五種が存在し、デッキには17枚程入れることが出来ます。
この枚数なら、効果を使えないって問題は起こりづらいですし、はじめのバウンス効果で場のコーラルを回収して、それをコストに可能なので超優秀。
単体のスペックなら、最近のインフレ環境でも十分にやっていけると思います。
ってか単体スペックだと、このバミューダパックでも最強じゃ……

というわけで、こいつを軸にした構築の紹介です。


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本日はいつものショップ大会に加え、権利戦。
ショップ大会はヴィーナスルキエが2枚手に入ったので、ヴィ:Я:素が2:3:2のペイルで突撃。
権利戦は、一番信用してる銃士で出ました。
さすが権利戦だけあって、朝のショップ大会よりも人が多かったです。


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ここ最近さぼってた、いつものアレ。
表の見方は前の記事をどうぞ。
これのパターン1の奴に対応してる表です。
今回の弾はRRR高いの多いから、なかなかいい箱っぽいですね。
デスパレなんていう大きなハズレも居ますがw

RRはどうせろくなの居ないから調べないつもりです。
ЯЯЯもこういう傾向なさそうなんでスルー。


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